{


Witamy na Forum F1.
Prosimy zapoznać się z regulaminem. Wszelkie nie stosowania się do regulaminu będą groziły Ostrzeżeniem.

Zapraszamy do Naszej Galerii Filmów F1

Załóz własnego bloga




RFactor
Dyskusje o najlepszym symulatorze F1.

Wątek zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Ogólnie o RFactor
04-25-2008, 02:41 PM (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-25-2008 02:43 PM przez kanion.)
Post: #1
Ogólnie o RFactor
Teamt zacząłe m po to aby przedstawić Wam tą grę oraz abyście się do niej przekonali. W temacie można poruszać wszystkie sprawy związane z RFactorem.


Gra kosztuje 59,90 jednak można ją kupić taniej
Kod:
Opis Gry

rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts. ISI odpowiada między innymi za takie projekty jak Sports Car GT, F1 Challenge '99-'02 czy NASCAR Thunder 2004.

Jednym z elementów wyróżniających opisywany racer na tle konkurencyjnych produktów jest jego nietypowa konstrukcja. rFactor składa się z serii modułów. Część z nich dostępna jest w podstawowej wersji, inne mogą być dodawane bezpośrednio przez graczy (np. po ściągnięciu z oficjalnej strony). Jest to też świetne pole do popisu dla autorów różnorakich modyfikacji. Co ciekawe, można również zmieniać gotowe elementy, jak na przykład przebieg przygotowanej przez producentów kariery. Podstawowy element opisywanej ścigałki to „SR Grand Prix”, czyli wyścigi pojazdów reprezentujących wiele różnych klas, rozgrywane na odcinkach asfaltowych. Warto przy tym dodać, iż gracz ma spory wpływ na przebieg samego wyścigu. Jeszcze przed jego rozpoczęciem można wybrać jedną z kilku dostępnych klas czy też ustalić poziom sztucznej inteligencji komputerowych przeciwników. Oprócz rozbudowanego trybu single player przygotowano również tryb dla miłośników potyczek sieciowych.

Poziom trudności został ustalony na dość wysokim poziomie. Znaczący wpływ na zachowanie pojazdu mają ustawienia poszczególnych jego elementów. Ustala się to jeszcze przed rozpoczęciem zawodów. Zadbano również o realistyczny model jazdy, gracz musi nie tylko zapamiętać rozmieszczenie zakrętów, ale i poznać możliwości aktualnie posiadanego pojazdu. Fizyka świata gry stoi na bardzo wysokim poziomie, zadbano między o odwzorowanie wysokich prędkości, z którymi poruszają się sportowe maszyny. Modele pojazdów zostały szczegółowo przygotowane, przy czym gra nie posiada oficjalnych licencji znanych producentów samochodów. Sympatycy motoryzacji bez większych problemów rozpoznają jednak poszczególne modele.

Gra działa na nowoczesnym enginie gMotor2. Podstawowe zalety silnika graficznego rFactor to pełna współpraca z Direct-X 9, możliwość wyświetlania szczegółowych obiektów, a także dynamicznych cieni. Wyścigi mogą być rozgrywane o różnych porach dnia, w przypadku rozgrywania nocnych zawodów można dodatkowo zaobserwować realistyczne oświetlenie oraz pracę świateł startujących pojazdów. Na uwagę zasługują również dynamiczne powtórki, które można dowolnie modyfikować, a nawet dodawać do nich efekty specjalne - dźwięk czy też animowane obrazy.

Źródło:www.gry-online.pl

Status Tlen Znajdź wszystkie posty użytkownika
06-25-2008, 03:40 PM
Post: #2
RE: Ogólnie o RFactor
Na pewno gra jest duzo lepsza od F1C. Multiplayer jest wrecz masakryczny - zero lagow. W sam raz platforma pod lige Wink. Super działa Force Feedback, doskonale czuc co sie dzieje z samochodem. Wiadomo kiedy tył zaczyna sie slizgac itp. Wreszcie jest safety car ktory jest sterowany przez AI (na multi tez i nawet wyjezdza pod zoltymi flagami Wink ). Jest tez parc frame przez co tzreba jechac qual (prawie, bo niewiele rzeczy da sie zmienic) i race na tym samym secie, czyli tak jak to bylo w realu w sezonie 05. Poprawiono takze grafike wiec przyjemniej sie na wszystko patrzy. No ogolnie mówiąc - polecam Wink

Oczywiście rF to jedynie platforma pod mody. Sama gra to kilka samochodow i tyle samo torow, jednak na necie dostępne jest już mnóstwo modow i dodatkowych torow wiec zabawa jest przednia.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
06-26-2008, 01:45 PM
Post: #3
RE: Ogólnie o RFactor
no mody dostępne są na http://www.rfactor.rkubica.net serdecznie zapraszam

Status Tlen Znajdź wszystkie posty użytkownika
06-26-2008, 03:10 PM
Post: #4
RE: Ogólnie o RFactor
Fajna stronka. Na pewno nieraz niej skorzystam bo lobię czasem pograć w coś innego, nowego. kumplowi też się podoba. zarejestrował się jako Devil jak co.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
06-26-2008, 04:31 PM
Post: #5
RE: Ogólnie o RFactor
gdzieś widziałem rF za 30 zł

[Obrazek: user1hw4.gif]
Znajdź wszystkie posty użytkownika
06-26-2008, 07:28 PM
Post: #6
RE: Ogólnie o RFactor
to tanio

Status Tlen Znajdź wszystkie posty użytkownika
Wątek zamknięty 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Ogłaszanie Lig rFactor kanion 44 7,781 02-20-2010 05:06 PM
Ostatni post: Robak88
  Ciekawe scenery z rFactor kanion 9 3,127 07-03-2009 01:21 PM
Ostatni post: 7Alx
  RFactor 2 kanion 6 4,317 04-22-2009 08:09 PM
Ostatni post: 7Alx
  Serwis rFactor: wszystkie mody i dodatki kanion 7 20,935 01-22-2009 10:25 AM
Ostatni post: daniellp
  FAQ rFactor Easy 0 1,870 09-20-2008 12:31 PM
Ostatni post: Easy
  Jak zacząć grać w rFactor mlody1997 1 4,130 07-12-2008 05:56 PM
Ostatni post: kanion
  RFACTOR maka87 20 6,056 06-25-2008 02:50 PM
Ostatni post: kanion

Skocz do:

KontaktFormuła 1 > Robert Kubica > Forum F1 w RKubica.netWróć do góryWróć do forówWersja bez grafikiRSS