Witamy na Forum F1.
Prosimy zapoznać się z regulaminem. Wszelkie nie stosowania się do regulaminu będą groziły Ostrzeżeniem.
Zapraszamy do Naszej Galerii Filmów F1
RFactor
Dyskusje o najlepszym symulatorze F1.
|
malowania
|
|
03-28-2008, 11:08 PM
Post: #1
|
|||
|
|||
|
malowania
mam pytanie jakim programem edytować pliki i jakie pliki w rfactor żeby malować bolid? jak podobnie do f1 chellenge to nietrzeba tłumaczyć.
|
|||
|
03-28-2008, 11:11 PM
Post: #2
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
Wszystko co potrzebujesz to Photoshop z wtyczką DDS Plugin DDS Plugin
tu masz link Kod: http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.htmlpliki malowań zawsze znajdują się w folderach z samochodami i tyle przy otwieraniu pliku należy wybrać Convert to 16 bit przy zapisie należy pamiętać o połączeniu wszystkich warstw i wyborze z listy DXT5 ARGB 8bpp|interpolated alpha |
|||
|
04-13-2008, 06:12 PM
Post: #3
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
Mam pytanie jest jakieś spolszczenie do Photoshopa 7.0?
|
|||
|
04-13-2008, 06:15 PM
Post: #4
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
7.0 nie lepiej sciagnąć triala CS3 w polskiej wersji
|
|||
|
04-13-2008, 06:18 PM
Post: #5
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
no może lepiej a ile waży?
|
|||
|
04-13-2008, 06:21 PM
Post: #6
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
około 400MB
|
|||
|
04-13-2008, 06:21 PM
Post: #7
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
ok spoko znalazłem coś dzięki!
|
|||
|
04-13-2008, 06:27 PM
Post: #8
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
nie ma za co
|
|||
|
04-27-2008, 05:52 PM
Post: #9
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
Mam takie pytanko jak dałem logo na bolidzie to z jednej strony jest dobrze a z drugiej tak jakby dogurynogami jak to zmienić aby było normalnie?
|
|||
|
04-27-2008, 06:04 PM
Post: #10
|
|||
|
|||
|
RE: malowania
musisz obrócić w programie graficznym
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|



